| >> Sapphire Radeon HD 4870 |
 Carte Graphique Radeon HD 4870 - 512 Mo GDDR5 - Fréquence Processeur : 750 MHz - Fréquence mémoire : 3600 Mhz - PCI Express 2.0 - DirectX 10.1 - Dual DVI / HDMI - Bande passante mémoire : 73.2 GB/s - Certifié pour Microsoft Windows Vista - refroidissement actif - gravure en 55 nm - Connecteur d'alimentation PCI-E 6 broches : ATI Fansink - Architecture unifiée V2.0
Prix : 238,95 € |
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GPU DirectX 10, round 3 : GeForce GTX contre Radeon HD 4800
Transmis par Pascal Thevenier le 10 juillet 2008 à 11:28:32 CEST (25900 lectures)
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 Avec l’avènement du « Transform & lighting » en 1999, les GeForce ont presque tué tous les concurrents de NVIDIA. ATI, seul rescapé, a eu beaucoup de mal à revenir en course avec les premières Radeon. Heureusement, le constructeur a atteint son objectif et a réussi à maintenir une concurrence sur le marché des cartes graphiques. Depuis, les deux géants mènent un combat sans pitié pour la domination du marché de la 3D sur PC. Les Radeon 9800 se sont imposées avec l’arrivée de DirectX 9 alors que NVIDIA s’embourbait avec ses GeForce FX. Avec DirectX 9.0c, ATI a perdu du terrain et l’hégémonie de NVIDIA a commencé avec les GeForce séries 6 et 7… L’avènement de DirectX 10 n’a fait que confirmer la position dominante de NVIDIA avec ses GeForce 8800. Aujourd’hui, la seconde fournée de GPU DirectX s’oppose : les Radeon HD 4000 ont en ligne de mire les GeForce GTX 280…
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GeForce 8800 GT, GeForce 8800 GTS, GeForce 9600 GT, Radeon HD 3870 et 3850
Transmis par Pascal Thevenier le 04 mars 2008 à 10:56:36 CET (38318 lectures)
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 Depuis la fin 2007, les nouvelles cartes graphiques sont nombreuses et surtout particulièrement intéressantes. Avec les GeForce 9600 GT, NVIDIA vient de compléter une offre déjà très intéressante basée sur les GeForce 8800 GTS 512 Mo et GeForce 8800 GT 512 Mo. De son côté, AMD est clairement revenu dans la course avec les Radeon HD 3870 et Radeon HD 3870 512 Mo. Si nous avons déjà consacré des articles aux quatre derniers modèles cités, la GeForce 9600 GT entre pour la première fois dans un de nos comparatifs. A la demande de membres de notre forum, nous avons ajouté à ce comparatif deux cartes plus anciennes souvent oubliées dans les tests récents : la GeForce 7900 GTO/GTX et la Radeon X1950 XTX. Afin de mettre en concurrence quatre Radeon et quatre GeForce, nous avons également ajouté la Radeon HD 2900 XT…
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La GeForce 8800 GTS 512 Mo peut-elle rivaliser avec la GeForce 8800 GTX ?
Transmis par Pascal Thevenier le 11 décembre 2007 à 13:48:31 CET (20298 lectures)
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 Un peu plus d’un an après la sortie de la GeForce 8800 GTS, NVIDIA lance une deuxième GeForce 8800 GTS ! La seconde version se démarque de la première notamment au niveau du processeur graphique G92 qui remplace l’ancien G80 bridé au niveau des processeurs de flux. Mais ce n’est pas tout, le bus mémoire passe de 320 bits à 256 bits et la quantité de GDDR est revue à la baisse de 640 Mo à 512 Mo. La GeForce 8800 GTS 512 Mo n’est-elle rien d’autre qu’une version allégée ? Pas du tout ! Notre récent test de la GeForce 8800 GT 512 Mo a démontré que le G92 ne manquait pas de ressources. Car il ne faut pas oublier que si certaines spécifications sont revues à la baisse, les dernières GeForce 8800 affichent des fréquences nettement plus élevées. La GeForce 8800 GTS 512 Mo offre même une puissance brute supérieure à celle de la GeForce 8800 GTX ! Est-elle plus performante pour autant ?
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Radeon HD 3870 et 3850 : le retour des bonnes affaires chez AMD ?
Transmis par Pascal Thevenier le 28 novembre 2007 à 11:23:22 CET (24081 lectures)
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 En novembre 2006, NVIDIA a lancé ses premiers processeurs graphiques DirectX 10. ATI qui appartient désormais à AMD a éprouvé quelques difficultés avant de riposter. Les Radeon HD 2900 XT ont fait leur apparition en mai 2007, soit six mois plus tard… En outre, elles n’ont connu qu’un succès d’estime principalement auprès des fans de l’ex-constructeur canadien. En effet, leurs performances sont souvent comparables à celle des GeForce 8800 GTS 640 Mo et dans de rares cas proches des GeForce 8800 GTX. Plus embêtant, malgré un impressionnant bus mémoire 512 bits, les pertes de performances sont très importantes lorsque les filtres sont actifs… AMD revient à présent à la charge avec les Radeon HD 3870 et 3850. Gravés plus fin, leur RV670 gomme-t-il dans la foulée les défauts du R600 ?
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GeForce 8800 GT 512 Mo : vous êtes encore là ?
Transmis par Pascal Thevenier le 09 novembre 2007 à 11:41:31 CET (60858 lectures)
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 NVIDIA a lancé les GeForce 8800 GTX et 8800 GTS 640 Mo – les premières cartes graphiques DirectX 10 – en novembre 2006. D’emblée, elles ont impressionné… La gamme s’est étoffée en 2007 avec l’arrivée d’une « petite » GeForce 8800 GTS 320 Mo puis d’une GeForce 8800 Ultra. Dans le créneau inférieur, les GeForce 8600 GTS n’ont pas vraiment séduit en raison de prix de lancement élevé et de performances en trop net recul par rapport aux GeForce 8800 GTS. Entre des GeForce 8800 très performantes mais vendues au prix fort et des GeForce 8600 aux prestations trop moyennes en regard de leur tarif, il y avait un vide à combler. Dès avril 2007, des rumeurs à propos d’une GeForce 8600 avec un bus 256 bits ont commencé à courir… Un an après les GeForce 8800 GTX et GTS, NVIDIA présente une GeForce 8800 GT équipée de 512 Mo et d’un bus mémoire 256 bits, le chaînon manquant ?
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Test de la Club 3D Radeon HD 2900 XT
Transmis par Pascal Thevenier le 18 mai 2007 à 13:46:50 CEST (22127 lectures)
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 Quand les premières informations ont commencé à circuler à propos des processeurs graphiques DirectX 10, tout laissait croire qu’ATI profiterait d’une certaine avance. Avec les Radeon X1800, le constructeur canadien avait déjà découplé les unités de texturing des pixel pipelines. Quelques mois plus tard, ATI corrigeait quelques détails du R520 avec ses Radeon X1900… De prime abord, ATI n’avait plus qu’à unifier les unités de traitement des vertex et les pixel pipelines pour concevoir une architecture DirectX 10. De son côté, NVIDIA disposait d’une moins bonne base avec ses G71 et tout laissait présager le support de DirectX 10 mais sans unification des unités de traitement des shaders. Pourtant, en novembre 2006, NVIDIA a créé la surprise avec un G80 radicalement nouveau. Il a fallu de nombreux mois avec un report officiel du lancement avant l’arrivée de la réponse d’AMD : la Radeon HD 2900 XT.
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MSI GeForce NX8800 Ultra OC en test
Transmis par Pascal Thevenier le 16 mai 2007 à 11:50:51 CEST (27459 lectures)
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 Depuis le lancement des GeForce 8800 GTX et GTS en novembre, NVIDIA n’avait élargi sa gamme que par le bas avec une GTS « allégée » de 320 Mo. Peu de temps avant l’annonce officielle du Radeon HD 2900 XT, le constructeur californien a décidé de marquer le coup en élargissant son offre avec cette fois un modèle plus musclé. Le GeForce 8800 Ultra conserve le même G80 que la GTX mais bénéficie cette fois de fréquences plus élevées. La quantité de mémoire n’évolue pas et on retrouve toujours 768 Mo de GDDR3 mais sa fréquence dépasse cette fois les 1000 MHz. Pour ce test, nous avons reçu une MSI NX8800 Ultra T2D768E HD OC plutôt musclée…
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GeForce 8600 GTS : Suffisante pour le 1680x1050 ?
Transmis par Pascal Thevenier le 11 mai 2007 à 11:53:04 CEST (27880 lectures)
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 Il y a une quinzaine de jours, sous avions réalisé un premier test de la GeForce 8600 GTS. Etant donné que cette carte appartient au milieu de gamme de la famille GeForce 8, nous avions réalisé nos mesures uniquement en 1280x1024. Vous avez été nombreux à demander des tests en 1680x1050 étant donné que notre dernier comparatif de décembre 2006 montrait que des cartes de la même catégorie de prix étaient aptes à faire tourner correctement les jeux de notre ancien panel dans cette résolution. De plus, notre sondage sur les écrans montre que 45% de nos lecteurs sont intéressés par des écrans TFT de 20 et 22 pouces affichant une résolution native de 1680x1050. GeForce 8600 GTS : second tour…
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Test du GeForce 8600 GTS : DirectX 10 pour tous ?
Transmis par Pascal Thevenier le 27 avril 2007 à 12:00:03 CEST (41048 lectures)
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 Six mois après le lancement des GeForce 8800 GTX et GTS, NVIDIA étend son offre en processeurs graphiques DirectX 10 au milieu et à l’entrée de gamme. La panoplie est large avec notamment les très attendues GeForce 8600 GTS et 8600 GT ainsi que les GeForce 8500 GT, 8400 GS et 8300 GS pour les petits budgets. Notre attention se porte aujourd’hui sur le GeForce 8600 GTS qui, de par son positionnement tarifaire, devrait intéresser bon nombre de nos lecteurs. Que peut-on attendre d’un G84 qui n’est peu ou prou que le quart du G80 qui équipe une GeForce 8800 GTX ? La question est d’autant plus intéressante que le tarif d’une GeForce 8600 GTS correspond au tiers de celui d’une 8800 GTX…
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GeForce 8800 GTS : 320 Mo suffisants ou non ?
Transmis par Pascal Thevenier le 01 mars 2007 à 14:51:00 CET (56624 lectures)
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 Plus une carte graphique est chère, moins elle intéresse de monde… Les GeForce 8800 GTX et GTS ont été lancées en novembre aux tarifs respectifs de 650 € et 550 €. Elles se négocient à présent dès 500 € et 400 €. Une belle baisse des prix qui ne place cependant pas ces modèles « haut de gamme » à la portée de tous. Un de nos derniers sondages a montré que beaucoup de nos lecteurs ne sont pas prêts à mettre plus de 300 € dans leur carte graphique. Et c’est précisément à ce tarif que les GeForce 8800 GTS 320 Mo sont disponibles. Tout va donc pour le mieux dans le meilleur des mondes ? Et bien, non ! Ces « 320 petits Mo » soulèvent beaucoup de questions. Quand on sait que les cartes de la génération précédente disposaient déjà de 512 Mo, 320 Mo sont-ils suffisants ?
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